切込み切削順序

輪郭と2Dポケット同様、以下のツールパスでも切込み切削ページで切込み切削順序(領域優先輪郭優先深さ優先)を設定できるようになっています。

  • ダイナミック加工
  • キャビ加工
  • ダイナミック輪郭

深さ優先は、次の切込みピッチへと進む前に、各Z深さで全加工領域を加工します。輪郭優先領域優先は、次の加工領域へと移動する前に、各加工領域を完全に加工します。