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| 誰にでも3次元の |
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| アートワーク彫刻を可能に! |
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●複雑なオーガニック・サーフェイス
作成機能 |
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●独自の設定内容を保存し、再利用
可能。レリーフ・マネージャで、作成の
履歴行程をたどることができ、自由に
修正可能で完全なコントロールを実現 |
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●彫刻オプションでは、複合的に折り
重なるオーガニック形状の重なり方を、
追加、引き算、交差、ブレンドなどから
選択し、テストしながら作成可能 |
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●すべてのプロジェクトにあった力強
いテクニックとツールパスの数々を提供 |
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●ツール・パスベリファイ機能を使って
ソリッドモデルの出来上がり形状を確
認。切削中の行程も確認可能 |
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| The
Process・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・平らな絵画から美しい彫刻品にするまでの行程 |
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●絵画を読み込む
クリップアートやCADファイル、または
スケッチや写真をスキャナで取り込み
ます。MastercamArtは加工できるよう
な形状にアートワークを変換し、最終
的なモデルを作りこんでいくための
基本的なプレートを作成します。
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●3次元モデルを作る
素早く2次元絵画から要素を選択し
、2次元アートワークから3次元彫刻
モデルを作成します。
断面設定を使って、要素をふくらませ
ます。
他の要素から追加したり削除したり
することも可能です。
そしてモデルを視覚的に、思い通りの
形状に修正することができます。 |
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●ツールパスを作成する
Mastercam Art特有のツールパスを
使い切削します。形状に合った様々
な切削パターンを選択する事が出
来ます。 |
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●画面上で切削
Mastercamのベリファイを使って、機械に
ストックを置くまえに、シミュレーションを
することができます。 |
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●Gコードを出力
簡単に、Mastercamの広範囲にわたる
ポストプロセッサライブラリを使って、
機械用のGコードを出力します。 |
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